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Los ideales de un héore

Hoy estuve viendo la mitad de una película que se llama “Los niños de San Judas” basada en un reformatorio católico Irlandés, en el cual los niños eran abusados tanto físicamente como sexualmente por un sacerdote de ese mismo reformatorio.  Lo interesante del caso es que a ese lugar llega un maestro (al parecer de literatura) el cual trae una historia tras de sí, por ser un ex combatiente de la guerra civil española, y por lo que entendí esto le marcó en cuanto a su trato y visión particular del mundo y que es notoria en la convivencia con los chiquillos de tan triste lugar.

Chillón y sensible como soy, hubieron momentos que me metía mucho dentro de la película y que tuve que cuestionarme el porqué me enganchaba en esas escenas, (comentaré algunas):

1. Dos hermanos que separados por un muro se ven a escondidas, mientras uno le regala un pedazo de pan como regalo de navidad y posteriormente se dan un abrazo (apenas alcanzándose) esto me provocó sentimiento porque las demostraciones de cariño entre hermanos, siempre me han “ganado” (tan solo basta recordar “Rain Man” o la tierna pero dramática historia de una Mañanita de San juan de Manuel Gutiérrez Nájera) historias que se resalta el amor entre hermanos y que me recuerda mucho a mi hermano mayor, que siempre cuidaba de mí, así como yo cuidaba de mi hermana menor. Es por eso que esa escena me movió el corazón.

2. Posterior a la escena que acabo de platicar, el sacerdote que abusaba de ellos, los ve y les castiga en público ante los demás niños (obligando al resto a que vean como los azota de castigo) para eso uno de los mayores se rebela y hace que los demás niños no vean la paliza, ante lo cual posteriormente llega el maestro nuevo y evita que sigan golpeando a los chiquillos.

3. Es este maestro el que me ha llamado la atención, pues el personaje me enganchó por su entrega a los niños, que aunque riguroso en el trato con ellos, es amoroso y humano en su enseñanza.

Y fue debido a eso que al final de la película me haya emocionado, pues durante lo que vi en la película todo lo que venía a mi mente era que una labor con corazón y trasfondo humano NUNCA se olvidará, y más cuando son niños ante quienes trabajamos, por eso cuando vi la reacción del profesor al ver los logros en sus niños, pues es para emocionarse… (como en la película los coristas) pues que mejor logro que dejar algo de ti a los demás de tal forma que dejas una huella para bien. Por eso soy de la idea de que un héroe es aquél que vive en el corazón de los demás y que les motiva a ser mejores con el ejemplo que uno les otorgue.

Y esto luego lo traslado a las organizaciones, por lo que me enoja ver cuando una persona que se proclama “líder” lo único que hace, es tomarse los logros del equipo como suyos y dejar de lado a la gente con quien labora (y vamos que he conocido a muchos así) Por eso el ver el papel de este profesor y su paso por ese reformatorio me movió muchas cosas (inclusive me recordó al profesor del documental francés “Ser y Tener” por su dedicación y entrega a la enseñanza)…

en fin… me quedo con muchas ideas en el tintero… creo que posteriormente saldrán porque sé que saldrán…

Un saludo a mis dos lectores

¿Destino?

Curiosamente hoy hablaba con amistades acerca de como a pesar de que traemos una carga histórica (familia, formación y contexto) siempre podemos hacer algo. El no hacer, también es una acción, que también puede ser válida. Habrá otros momentos en que sí requiera llevar acabo alguna acción si tengo la sensación de que no quiero repetir patrones que me afectan o afectan a otros. Todo de acuerdo a nuestro nivel de conciencia.

(esta mini entradita la hice escuchando la canción BB’s Theme del soundtrack del videojuego Death Stranding, que no logro sacarme de la cabeza después de conocer toda la historia).

La gente muchas veces comete el error de dar una opinión (pensando que es Empatía) diciendo lo que ellos harían en el lugar de la otra persona ante la situación pues la otra persona aparte de frustrado, no siente que escuchen sus inquietudes más profundas además de sentirse avergonzado y juzgado por haber “elegido mal”. Las personas cuando “intentan” escuchar olvidan que si realmente estuvieran en la situación que la otra persona les está nartando, harían exactamente lo mismo que ellos, aquí la diferencia es acompañar en el sentir de la persona, es decir por ejemplo “imagino que debió haber sido frustrante no haber pensado en otra solución” o “debe ser muy duro estar lidiando con esta sensación de incomodidad”, o por lo menos un “sí, veo que la estas pasando muy mal, te comprendo y aunque no sé qué más decirte estoy aquí contigo”.

¿Sabes? No basta verte solamente en sueños, pero… ¿Quisieras verme tú a mí?

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Esta entrada la estoy realizando mientras escucho el Soundtrack del video juego Death stranding, dado que solo quiero escribir lo que me hace sentir, comparto la liga al video de youtube  (uno de tantos) donde puede escucharse la canción y anexo la letra de la canción.

 

BB’s Theme
(
Jenny Plant)

See the sun set,
The day is ending
Let that yawn out,
There’s no pretending

I will hold you,
And protect you
So, let love warm you
‘til the morning

I’ll stay, with you
By your side
Close your tired eyes
I’ll wait, and soon
I’ll see your smile
In our dream

And I, won’t wake before you go
And I, still hear your heart beat

Feel the wind rise,
A dawn we’re bound to
Watch that star die,
Eons without you

I’ll stay, with you
In your mind
Every single day
I’ll wait, and soon,
We’re stranded on the beach
In our dream

We part, too soon
But in our lies
There’s a truth to find
The end, is new
A tomorrow we must reach for
To be heard

See the sun set
The day is ending
Let your heart sigh
See the sun set
See the sun set

Though I, can’t stay with you
Oh I, won’t stray away from the truth
I, remember your warmth (I still remember)
And I’m, still learning to love anew
And I, woho-oh-oooh

See the sun set
The day is ending

—-

¿Por qué me gusta esta canción? tal vez porque he visto el video de introducción al juego Death Stranding. Las cinemáticas del juego con tantos personajes interpretados por varios actores que se me hacen muy interesantes (y no se diga las actrices que aparecen, se me hacen muy bellas). Si bien el video introductorio-promocional es un collage de escenas del juego (que intuyo son muy importantes) me impactaron mucho, tal vez desde el hecho de que no había visto tanto actor reconocido en un videojuego, desde el “rudo” Norman Reedus de la serie The Walking dead, el “fuerte” actor Mads Mikkelsen, y digo fuerte porque su presencia para mí es muy fuerte, no digo que sea carismático (que igual y sí lo será) pero tiene una presencia muy magnética y a la ves enigmática, su rostro serio y que a la vez proyecta determinación me fascinan además de papeles como Hannibal de la serie del mismo nombre o el Villano Kaecilius de la película “Dr. Strange”, y vamos que he visto pocas películas suyas, pero me atrae mucho la personalidad que proyecta. La guapísima Léa Seydoux, el que diga “lindísima” no es porque la deje como mero elemento decorativo, es buena actriz y también tiene un semblante de mujer serena, pero fuerte y determinada que me atrae mucho y siento que va muy acorde al juego (sin siquiera haberlo jugado) en la película Misión Imposible: Protocolo Fantasma es un buen ejemplo,  también aparece Margaret Qualley, esta actriz la vi actuar por primera vez en The Nice Guys (Dos tipos peligrosos, 2016) y sus ojos me encantaron pero me hechizó más su actuación en el video promocional de Kenzo donde hace gala de sus conocimientos de danza (me encanta la secuencia del minuto 1:53-1:57) y que contrasta con su mirada serena y dulce. También cuenta con la participación de la veterana Lindsay Wagner, mejor conocida como “la mujer Biónica” que por medio de modelado tridimensional la rejuvenecieron y luce igual de cuando joven y por último de entre los demás actores está nuestro querido director mexicano Guillermo del Toro.

Pues bien, a todo esto ¿qué tiene que ver la canción con los personajes y el videojuego?, pues todo y nada, quería una excusa para sencillamente hablar de como me fascina lo poco que he visto y leído del juego, a grandes rasgos la historia es que “en un futuro postapocalíptico en el que un evento conocido como “Death Stranding” fusionó el mundo de los vivos y el de los muertos.

Esta fusión provocó 3 cosas. La primera son los Entes Varados (o EV), almas de los muertos atrapadas en el mundo de los vivos que intentan arrastrar a los humanos al más allá. La segunda es El Declive (o Cronolluvia), una lluvia que acelera el paso del tiempo de todo lo que toca. Este suceso meteorológico se debe a la gran densidad de quiralio (materia del más allá) en la atmósfera, y no se sabe exactamente por qué afecta de tal manera a la materia, pero se cree que se produce por la gran conexión con La Playa que poseen las zonas con Declive. La tercera y última cosa que apareció tras el Death Stranding son los Vacíos, unas explosiones de antimateria que suceden cuando un Ente Varado consume a un humano, haciendo que la materia de la persona y la antimateria del EV interactuen, y produciendo así los Vacíos.

En este mundo distópico, Sam Porter Bridges, un portador (personas que reparten suministros), deberá cruzar Estados Unidos de este a oeste para reconectar el país con la Red Quiral, un red que utiliza las Playas para enviar grandes cantidades de información al instante, y así poder evitar la extinción de la humanidad. Sin embargo, no será tan fácil. Sam tendrá que exponerse a los peligros del mundo, como los Entes Varados, El Declive o los Vacíos; pero, sobre todo, a los Homo Demens, un grupo terrorista y separatista que está en contra de la Red Quiral.” (información tomada de Wikipedia)

Teniendo como base lo anterior, mas los diálogos que se muestran en el video introductorio, más la música de la banda sonora, pues simplemente me hacen “alucinar” con la posible historia. Podría pensarse que el la dinámica del juego es de acción demandante, pero no es así, es un juego de aventura y exploración donde sí habrá momentos de acción, pero no como una pelicula de acción. En parte porque el protagonista del juego Sam Porter (interpretado por Norman Reedus) requiere vagar por lugares solitarios y desolados, a veces a merced de enemigos desconocidos y misteriosos. Todo con el fin de empezar a lograr conectar ciudades a una especie de red de intercomunicación. Tal vez esta premisa suene simple o sosa, pero la historia es más profunda y se descubrirá más conforme se juegue. Por otra parte creo que en este preciso momento (abril 30 de 2020) en este mundo asolado por una pandemia que ha diezmado vidas, son unos verdaderos héroes aquellos que se mueven por la soledad de las calles de las ciudades para permitir que las ciudades sigan viviendo. Es por ello que me interesa jugarlo.Por esto también esta canción en particular que da nombre a esta entrada se me hace muy emotiva y llegadora, empieza con una sensación de nostalgia y melancolía… algo de soledad y poco a poco empieza a emerger un sentimiento de esperanza, un deseo de fuerza, valentía y aventura.  A la vez, hay una sensación de entrega, de amor, magia y esperanza, de estar ahí presente a pesar de la ausencia y que pase lo que pase algo o alguien se unirá nuevamente. Es difícil de explicar, pero se siente tan motivante y épica la canción que me anima bastante. Me hace recordar a algún par de personas importantes en mi vida, una que ya pasó y otra aún presente en mi vida y lo curioso es que los personajes del video me las hacen recordarlas.

Mientras tanto disfruto de sensación de determinación y aventura que me hace sentir esta canción. Me encanta imaginarme en una historia como esta, que al no saber que sucederá hay elementos que motivan a seguir adelante, como la posibilidad de una aventura, vivirla con alguien y a la vez, tal vez tener la posibilidad de crear un mundo mejor, dejar huella en este momento de nuestra vida. Ser la motivación para que alguien más pueda también lanzarse a la aventura y tal vez coincidir y hacer algo más grande, pudiendo ser una mano amiga o una mirada serena y una sonrisa alegre que me llene de calor y entusiasmo para hacer más llevadero el camino que nos espera.

En fin, no sé si sería bueno esperar a conseguirme la consola y videojuego y conocer la historia, o dejar que la incertidumbre crezca y que me permita seguir sintiendo e imaginando más sobre ella.

El tiempo lo dirá…

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Luna (no) llena

Esta noche hubo luna llena, pero para mí fue una luna vacía, pues no estabas tú…

La ausencia de tus sonrisas, abrazos y besos, dejan mis noches sin luna, porque sabes bien que mi luna, mi inspiración, mi compañera, mi amante y mi dueña, eres tú… Y sin ti, nada es, nada brilla nada se ilumina…

Me importas

Sé que eres muy independiente y que no requieres ayuda de nadie, pero me haces sentirme útil y valioso cuando me dejas ayudarte. Pues es una manera de decirte que me importas y que te amo.

Honestidad

Pero seamos honestos, ya entendí que dejé de ser parte de tus prioridades, entonces por mucho que te quiera…